Вселенная книг и игры «Ведьмак». Что нужно знать, чтобы играть в «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт_из_Ривии.ВедьмакЗдравствуйте, дорогие подписчики и читатели Блога о фэнтези и фантастике! Я обещал рассказать о культовой вселенной «Ведьмака».

Ведь не так давно вышла игра «Ведьмак 3: Дикая Охота», и многие геймеры, которые соблазнились заочной оценкой «игра года» и «одно из лучших РПГ», начав в неё играть, обнаружили, что ни черта не понимают. Кто такая Цири? Что за ни разу не понятные отношения связывают Геральта и Йеннифер? Каким боком ко всему этому Трисс, Лютик и остальная шобла? Откуда вылезли Дийкстра, Талер и Вернан Роше?

В самом лучшем случае, если геймер играл в две предыдущие игры серии (а обычно, только во вторую), большая часть моментов кое-как ясна, и многие персонажи знакомы. Но поляки из студии «CD Projekt RED» действительно молодцы – она внесли в новую часть такую адову прорву отсылок, цитирований, идей и споров из оригинальной книжной серии Сапковского «Ведьмак», что разобраться во всём этом под силу разве что поклоннику творчества знаменитого польского писателя. А что же делать остальным, спросите вы? Я не хочу вникать в огромный мир, читая всю серию книг, и как мне понять, что происходит по ту сторону монитора? Желание понятно. Напомню, что цикл состоит из двух больших сборников рассказов и ещё шести полноразмерных книг. Нехилое такое вступительное слово для игры, вы не находите?

Что ж, специально для вас я подготовил эту статью, полную фанатской любви и нежности информации о вселенной Ведьмака. Я расскажу и о персонажах, и о ключевых событиях, и о многочисленных игровых отсылках. И да, здесь вы найдёте информацию не только о книгах, но и об играх, а в последующих статьях я расскажу вам даже об экранизациях (а они имели место быть). Так что, приятного чтения, поехали!

И да, если вы планируете в ближайшее время прочесть всю серию книг о Ведьмаке, то осторожно, — статья изобилует спойлерами.

Оптимальный вариант – прочтите статью, а затем два сборника рассказов Сапковского: «Меч Предназначения» и «Последнее желание». Это даст вам необходимое представление о мире ведьмака. Кроме того, рассказы действительно замечательные.

Если вам необходимо установить истину — рекомендую почерковедческую экспертизу. Так что, если вам приписывают совершенно сторонние документы, вы знаете, куда стоит обращаться, дабы доказать свою правоту и непричастность.

Серия книг и рассказов Анджея Сапковского «Ведьмак»

Ныне знаменитый книжный цикл стартовал как сборник рассказов, который постепенно дополнялся и обрастал событиями и персонажами, обретал глубину. Такие рассказы Сапковского как «Нечто большее», «Меч Предназначения» (так же называется и сборник), «Немного жертвенности», «Предел возможного», «Последнее желание» и т.д. стали настолько горячо любимы публикой, что сейчас их можно найти в ТОП-50 большинства серьёзных порталов в разделе «Малая форма» — повести и рассказы. Такой успех нельзя было не развить, и Сапковский написал отличную серию книг о ведьмаке Геральте, о добре и зле, о выборе, и о последствиях. Это реалистичное тёмное фэнтези без всяких скидок на «фэнтезю». Убери фантастические элементы, и получишь настоящий мир. Давайте пройдёмся по основным моментам, важным для понимания.

Чуть-чуть о политической географии по миру Ведьмака

Карта_Мир_ведьмака

Не буду долго рассказывать о различный королевствах и их взаимоотношениях. Упомяну основные: Аэдирн, Темерия, Редания, Каэдвен, Острова Скеллиге, Ковир и Повисс, Цинтра (важна для понимания). Это всё королевства Севера. Они вечно грызутся за земли и влияние. А с юга на их грызню жадно смотрит империя Нильфгаард.

Если проводить аналогия с нашей географией, то королевства Севера – это Европа, Острова Скеллиге больше всего напоминают викингов (а ещё Скайримских аборигенов – «Скеллиге для нордов!» и всё такое). Нильфгаард больше всего напоминает Германию.

Все народы сильно не дружат между собой, но Север изредка вынужден объединяться, чтобы общими усилиями загнать жадных «нильфов» обратно в свою империю. Но во время, когда необходимость совместных действий отпадает, северяне тут же принимаются точить мечи друг об дружку. То им долина Понтара сильно нравится (причём всем сразу), то ещё что-то не поделили.

Словом, ситуация напряжённая. К бабке не ходи – понятно, что Нильфгаард ею воспользуется.

Сопряжение Сфер

Под «Сферами» здесь подразумеваются целые миры, которые каким-то образом соприкасаются друг с другом (видимо, посредством порталов), и обмениваются между собой флорой да фауной. И если флора спокойно себе растёт и никого не трогает (в свободное от пожирания путников время), то фауна оказалась на редкость зловредной. Мир заселили монстры действительно всех мастей.

Но помимо монстров, в этот мир пришли и все остальные. Сперва это били гномы и краснолюды, затем подтянулись эльфы (которые тут же начали бузить, что это они были первыми). Последними появились люди. По причине крайней патриотичности, спустя многие века, почти все люди были уверены, что первыми пришли именно они.

Прошу заметить, что шумные и невоспитанные краснолюды и гномы – единственные, кому до этого первенства не было никакого дела.

Магическое искусство в мире Ведьмака

Магия в этом мире цветёт и пахнет. По крайней мере, когда не воняет из-за всякой некромантии и прочей чёрной магии. Занимаются ею специально обученные чародеи и чародейки. Обучение проходит в Аретузе, что на острове Танедд. Но только для девочек. Будущие чародеи проходят обучение в Бан Арде. Если другие учебные заведения для магически одарённых детей и присутствуют, о них не упоминается.

Если с пацанами всё более-менее понятно, то с чародейками всё сложнее. На обучение отдавали, как правило, девочек с какими-то отклонениями – тех, кого трудно было выгодно выдать замуж. При условии наличия  магического дара, естественно. Не всегда это были страшилки, но и красавиц среди них не было. И уже потом, по мере прохождения различных ритуалов и прочих непонятных магических манипуляций, чародейки исправляли свои дефекты и улучшали внешний вид в целом. Так что, на какую чародейку не глянь, а они все красавицы, при этом молодо выглядящие. Ах да, забыл. Чародеи и чародейки стареют в разы медленнее людей, и живут веками. Из минусов – бесплодны, за очень редкими исключениями.

Обращаю внимание – они не маскировали истинный облик, а исправляли! А то я уже начитался всякой фигни на форумах, где утверждалось обратное.

Все маги, независимо от пола, не только занимались магическими изысканиями, но и активно вмешивались в политическую жизнь. У каждого северного владыки был советник из числа чародеев. И ладно бы магам этим ограничиться, но они хотели больше власти. Были различные организации. Капитул, Высший Совет Чародеев. И конечно же, Ложа Чародеек – объединение 12-и сильнейших чародеек севера и юга, которую основала Филиппа Эйльхарт.

Положение нелюдей в мире «Ведьмака»

Люди в этой вселенной – те ещё ксенофобы. По большому счёту, совершенно не важно, кого жечь, рубить и преследовать – лишь дай повод. Магов – за магию, эльфов – за острые уши и высокомерие, краснолюдов и гномов – так недоростки же. Остальных – за компанию.

В отдельные моменты доходит до такой чернухи, что «Dragon Age» и не снилось.

Само-собой, появилось движение сопротивления. Скоя’таэли – своеобразные повстанцы, в основном состоят из эльфов и краснолюдов. Зачастую их методы ничем не отличатся от методов столь ненавистных им людей.

Вы хотели правую сторону? Забудьте, здесь нет положительных сторон, а если и встречаются отдельные персонажи, которых не хочется удавить, вы не спешите, дайте им шанс проявить себя – возможно, вам захочется удавить и их тоже.

Вечный Огонь (культ)

В принципе, в поклонении огню ничего плохого нет. Издревле люди уделяли ему особое внимание в мифах и легендах. Солнцу вон тоже поклонялись.

Но есть нюанс – если есть огонь, тем более, вечный, то почему бы на этом огне кого-нибудь не сжечь? Огонь это ведь очищение? Вот и почистим ниши земли.

А тут им прям раздолье – даже ведьм выдумывать не надо – вот они, самые настоящие, и этого не скрывают.

Ведьмаки

Сперва давайте разберёмся, кто же такие ведьмаки. Так вот, это искусственно созданные бойцы, которые должны защищать людей и прочие расы от тварей, с которыми никто иной справиться не в состоянии. Тех самых, что вместе с новыми расами пришли во время Сопряжения Сфер. И хорошо, если это всякие утопцы, гули да прочие не шибко опасные твари, которых и группа селян с вилами в состоянии успокоить. Но встречаются и действительно опасные монстры: мантихоры, гигантские скорпионы, вилохвосты, виверны, тролли, стрыги и даже драконы. Да одних только вампиров здесь с полдюжины видов!

Именно для сражения с такими чудовищами древние чародеи придумали череду мутаций, которые превращают человека в ведьмака. За это время значительно перестраивается организм. Ведьмак становится быстрее, сильнее и выносливее любого человека. Его органы чувств и реакция вообще мало напоминают человеческие. Итак, мы уровняли человека с большинством монстров, но как он будет их побеждать? В этом ведьмакам помогают следующие элементы экипировки:

— особые ведьмачьи мечи. Ведьмаки носят с собой по 2 меча: стальной для людей и серебряный против чудовищ. Хотя Геральт не раз говорит, что оба меча против чудовищ.

— эликсиры, которые способны ещё больше обострить чувства ведьмака. Они чрезвычайно токсичны, и лишь ведьмаки могут более-менее безопасно их использовать. Для всех остальных – это страшный яд.

— ведьмачьи медальоны предупреждают об опасности: о приближении монстра или использовании магии.

— лёгкая броня. Ведьмаки не используют тяжёлых доспехов или кольчуг, которые могли бы свести на нет их преимущества. Кожаная куртка с серебряными заклёпками, иногда с отдельными элементами брони – вот настоящий доспех ведьмака.

— ведьмачьи знаки. В ходе мутации ведьмаки получают возможность в скромных пределах использовать магию. Судя по всему, чародеи, которые занимались разработкой мутаций, каким-то образом, упростили некоторые заклинания и научили ведьмаков их использовать. Знаков не много:

  • Знак Аард – волна телекинетической энергии, способна сбить с ног, оглушить, разоружить или хотя бы оттолкнуть врага.
  • Знак Игни – некоторая власть над огнём. Можно и врага поджечь, и костёр развести, и дырявый котелок залатать.
  • Знак Аксий – воздействие на разум существ. Им можно успокоить лошадь, ошеломить или даже подчинить врага.
  • Знак Квен – защитное заклинание.
  • Знак Ирден – создаёт магически напряжённое поле, способное замедлить или даже обездвижить врага.
  • Знак Сомн – заставляет человека уснуть. Появляется только в «Сезоне гроз».
  • Знак Гелиотроп – самый непонятный знак. По своему описанию, должен воздействовать на существ подобно Аксию, но в «Последнем желании», во время боя с бруксой, Геральт использует именно этот знак, чтобы смягчить удар.

Ведьмаки по своему призванию нейтральны и не вмешиваются в дела разумных рас. Они приходят в селения и города, и за плату уничтожают опасных чудовищ. Но случается всякое.

Дальнейшее будет проще рассказать по ходу описания персонажей.

Ключевые и часть второстепенных персонажей серии книг и игр «Ведьмак»

Геральт из Ривии, Белый Волк, Гвинблейд, Мясник из Блавикена. Ведьмак

CTfZNs

Главный герой всего произведения (по крайней мере, один из двух). Детство Геральта покрыто тайной, и единственное упоминание – его матерью была чародейка (не все они бесплодны) Висенна, которая и дала ему имя Геральт. Приставка «из Ривии» не имеет ничего общего с реальностью. Позже он получит рыцарский титул  — сер Геральт Ривский, но предпочитает об этом не вспоминать.

Организм Геральта легко перенёс Испытание травами и обязательные мутации, так что его подвергли более глубоким изменениям, которые он также перенёс. Разве что его волосы потеряли фермент, и стали цвета молока. Зато на протяжении многих десятков лет, влипая в неприятности разной степени паршивости, Геральт неизменно выживает. Об этом упоминается и в книгах, но в первой части игры «Ведьмак» есть прямо цитата (старосты кирпичников на болотах): «Седой, но не старый, непобедимый, но покрытый шрамами. Геральт из Ривии, Белый Волк, воин, равных которому нет».

Признанный мастер меча, он часто был вынужден делать трудный выбор. Проблематика зла и меньшего зла преследует его во всём произведении. Геральт не хочет делать этого выбора – всё это зло, и нет среди них большего и меньшего. Но проза жизни вечно окунала его с головой в ошибочность такого суждения. Вольная цитата: «Большое зло схватит тебя за грудки и скажет: выбирай, ведьмак, или я, или вон то, поменьше. А где-то во тьме скрывается и вовсе немыслимое зло, с которым ты бы ни за что не хотел встретиться» — Примерно так говорила Ренфри. Кстати, о проклятии Чёрного Солнца в «Ведьмаке 3» упоминается, хотя и вскользь.

У Геральта крайне сложные отношения с Йеннифер (чародейка) – его любовью. Их отношения начинаются с усмирения джинна в одном из рассказов Сапковского — «Последнее желание». С тех пор их судьбы связаны. Годами они то сходились, то расходились. Это очень сложная и трудно понятная любовь. «Возможно, я просто не люблю простых путей» — мне кажется, Геральт совершенно прав.

Также он тесно знаком с Трисс Меригольд – тоже чародейкой, подругой Йеннифер. Для Геральта она близкая подруга, но его сердце занято Йеннифер (что не мешает ему уделять внимание разным девицам). Сама же Трисс влюблена в Геральта, и в первых двух играх серии изо всех сил пользуется амнезией Геральта.

Интересный, противоречивый персонаж этот Геральт из Ривии. Во многом более человечен и порядочен, чем люди.

Цирилла Цинтрийская, Львёнок их Цинтры, Цири, Дитя Предназначения, Дитя Старшей Крови, Носитель гена Лоры Доррен, Зираэль (Ласточка)

Цири_Ласточка

Внучка Калантэ и дочь Паветты – наследница Цинтры. Благодаря праву Неожиданности стала связана Предназначением с Геральтом из Ривии.

Кроме того, она дочь Эмгыра вар Эмрейса, императора Нильфгаарда. Ранее известен как Йож — некий заколдованный тип, которого связывало право Неожиданности с Паветтой, позже ставшей его женой.

В чём суть права Неожиданности? Ведьмак (и не только) оказывает услугу, и просит в качестве платы «То, что у тебя уже есть, но о чём ты не знаешь» или «То, что ты первым встретишь, придя домой».

Когда Цинтра пала под натиском Нильфгаарда, Цири, изрядно поплутав и сбежав от «нильфа», встретилась с Геральтом, который забрал её в Каэр Морхен – ведьмачью крепость. В какой-то мере, Цири стала первой ведьмачкой из Каэр Морхена (хотя и не прошла Испытания Травами). Её готовили по общей программе (для парней), за что ведьмаки не слабо огребли от Трисс Меригольд.

Позже Цири изрядно покидало по миру. Она присоединилась к банде под названием «Крысы», полюбила девушку из этой банды. Так и не понятно, то ли ей нравится только свой пол, то ли оба. То ли от той девушки ей было нужно лишь утешение. Цири наколола себе алую розу, по её примеру. В «Ведьмаке 3», кстати, эта татуировка у неё на бедре, по книге же – несколько выше, в самом интересом месте.

Позже она ещё много влипала в неприятности. В конце-концов, она отправилась в другой мир – Авалон, где хотела наконец-таки обрести покой.

Стоит заметить, что за ней охотились именно из-за её дара – гена Лары, который позволяет не только странствовать между мирами, но и проводить с собой множество людей. Или не людей. Именно отсюда растёт интерес к ней у Дикой охоты, о которой вы достаточно узнаете из «Ведьмака 3».

Йеннифер из Венгерберга

b7b5823e

Чародейка, кажется, ровесница Геральта – им примерно по 100 лет  на момент событий третьей части игры (очень примерно). Одевается в чёрное и белое, всегда пахнет сиренью и крыжовником. Входит в Ложу чародеек, обладает впечатляющими магическими способностями. Волосы цвета воронова крыла и фиолетовые глаза.

Производит впечатление циничной, прагматичной и острой на язык стервы. Несмотря на то, что это впечатление, в общем-то, не ошибочно, у неё доброе сердце и она любит как Геральта, так и Цири, которая в некоторой степени заменила ей дочь. Напомню, большинство чародеек бесплодны, и многие (особенно Йеннифер) страдают от этого.

Внешне не писаная красотка, но впечатление производит незабываемое. Острый глаз ведьмака замечает следы от былых дефектов – то одно плечо чуть выше другого, то нос чуть длинноват. Но Геральт вскоре влюбляется, и это перестаёт его интересовать. Называет её Йен.

Что интересно: в книге так до конца и не ясно, что же загадал Геральт джинну. Догадаться, конечно, можно, но это не то. В «Ведьмаке 3: Дикая охота» нам, наконец, дают ответ на этот вопрос. И на ряд других, связанных с Йеннифер.

Чтобы не пропустить этот побочный квест, не спешите уплывать со Скеллиге после завершения сюжетного квеста, а идите поговорите с Йен, благо она как раз просила об услуге. Если вы уплывёте с островов, то квест окажется провален, и вы не получите огромного удовольствия от этой истории.

Трисс Меригольд

Ведьмак_3.Трисс_Меригольд

Самая юная в Ложе чародеек, обладает незаурядной силой, хотя и недотягивает до Филиппы или Йеннифер.

Огненно-рыжие волосы, немного веснушек, зелёные глаза и заводной характер – в первых книгах Трисс просто зажигает. И в «Ведьмаке 3» это смогли неплохо показать (как и во второй части игры). Что не удалось первому «Ведьмаку» — там Трисс излишне серьёзная и деловая.

Чародейку изрядно изменил Содденский холм – решающее сражение с войсками Нильфгаарда, где погибли почти все участвовавшие чародеи.

Как я уже писал, влюблена в Геральта. Эти отношения очень близко к истине охарактеризовал Дийкстра (о нём позже) в новом «Ведьмаке»: «Вы с Йеннифер изображаете родителей для Цири, а Меригольд старается быть её старшей сестрёнкой. При этом, выжидая возможность прыгнуть к тебе в постель». Цитата очень исковеркана – я не смог снова найти этот монолог Дийкстры, близких сохранений у меня там нет, так что, рассказываю по памяти.

Лютик

Jaskier_by_blazeck_pl-d6fxaf6

Бард, выпускник Оксенфуртского университета – похоже, единственного учебного заведения на всём Севере, за исключением магических школ. А также, великовозрастный повеса. На момент третьей игры ему уже хорошо за 40, но ведёт он себя в лучшем случае, на 20, а выглядит на 30. Словом, всё по книге. Примерно так его и охарактеризовал всё тот же Дийкстра.

Раздолбай, но при этом, очень преданный Геральту, и в трудные минуты нередко удивлял присутствующих обширными познаниями в разных отраслях знаний.

Частый спутник и лучший друг Белого Волка.

Золтан Хивай

Золтан_Хивай.Краснолюд

Этот персонаж хоть и фигурирует в книгах, но никаких акцентов на нём я в своё время не заметил. В играх же он стал одним из главных персонажей второго плана.

Краснолюд (кто ещё не понял, это типичные дварфы), шумный любитель выпить и сыграть в любую игру, какую только впихнут разработчики в геймплей.

В играх с ним много интересных диалогов, которые пестрят отсылками на события из книг.

Филиппа Эйльхарт

Одна из сильнейших чародеек современности, глава Ложи чародеек. По этой причине, тесно связана с Йен и Трисс, а значит, и Геральту приходилось с ней пересекаться. Очень тщеславна, и не без причины.

Весемир

Наставник Геральта, старейший ведьмак из Каэр Морхена. Мудрый и опытный убийца чудовищ, воспитавший всех ныне живущих ведьмаков школы Волка, фактически, заменив им отца.

Эскель

Ведьмак, сверстник Белого Волка. Хоть и не стал столь знаменит как наш легендарный Белоголовый, едва ли уступит ему как опытом, так и мастерством.

Ламберт

Младший ведьмак с на редкость скверным характером, в третьей игре можно в одном из диалогов выяснить, почему же так. Несмотря на молодость, зарекомендовал себя как отличный профессионал.

Койон

Ведьмак, немного фигурировавший в книгах, был учителем Цири. Погиб в сражении с Нильфгаардом. В первой части игры «Ведьмак» к нам попадает его серебряный меч.

Дийкстра, Талер, Вернан Роше, Бьянка

Эти кадры – патриоты. Дийкстра – бывший начальник разведки в Редании. Талер – темерский шпион. Вернан Роше – командир особого отряда, подданный короля Фольтеста (Темерия), Бьянка – его подчинённая.

Профессор

Наёмный убийца, мелькнувший в книге о Ведьмаке. Геральт его, к слову, убил. Но в первой части игры он снова появляется, и снова ничего хорошего для Волка не планирует.

Саския, Дева из Аэдирна

Саския_Ведьмак_2

Во второй части игры, предводительница народного сопротивления народа Аэдирна против Каэдвенских захватчиков.

Оказалось, что она дочь (то ли ученица) старого знакомого Геральта – некоего Борха по прозвищу Три Галки. Этот тип путешествовал в компании двух зерриканок (есть такая далёкая страна Зеррикания), и оказался золотым драконом, умевшим принимать человеческий облик.

Лето

Ведьмак школы Змеи, убийца королей из игры «Ведьмак 2: Убийцы королей». В своих странствиях Геральт как-то спас Лето, и в ходе событий второй части игры, Лето вернёт эту любезность.

Если вы не играли в эту игру, сильно спойлерить не буду – сведения не важны для понимания истории, но раскрывают интригу второй игры.

Эмиель Регис

Высший вампир, один из спутников Геральта. В первой игре серии «Ведьмак» есть немало отсылок к этому персонажу – о нём упоминает Лютик, и мы встречаем любившую его вампиршу в Вызиме.

Вильгефорц

Персонаж вскользь упоминается во всех играх, включая третью (в диалоге в Филиппой), но в книгах – одно из главных действующих лиц.

Могущественный чародей, глава Капитула, заигрывающий с Нильфгаардом и всех подставляющий. Желающих заполучит Цири, и провести над ней опыты с целью изучения Дара Лары Доррен, и  использования его в своих целях.

Опять же, для понимания истории дальнейший рассказ о нём не важен, но если соберётесь читать – избыток спойлеров этому бы повредил. Так что, довольно о нём.

Аваллак’х

Совсем немного фигурирует в книгах, но появляется в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Один из народа Aen Elle, из того же мира, что и Дикая Охота, они же Красные всадники.

Помогал Геральту и компании в поисках Цири, но что бы он ни говорил, цели преследовал самые личные – хотел привести девушку в свой мир, и продолжить эксперимент, плодом которого стала Лара Доррен. Возможно, знал Лару лично, и даже испытывал к ней романтические чувства.

Радовид Реданский, Свирепый

Король Редании. Несмотря на несомненный тактический гений, к третьей части игры он окончательно поехал с катушек. Его нелюбовь к чародеям переросла в маниакальную ненависть. Костры с чародеями, алхимиками и прочими магами и «около-магами» озаряют улицы по всему Новиграду.

The_witcher_3_wild_hunt.Эмгыр_вар_ЭмрейсЭмгыр вар Эмрейс

Ныне – император южной империи-захватчика – Нильфгаарда. Настоящий правитель, держит всю империю в железном кулаке. При этом, навёл порядок, близкий к идеальному (на фоне северных соседей), уважает старшие расы и не стоит на пути прогресса. Параноик (потому что император).

Но фоне правителей Севера очень выделяется, причём сугубо в положительном свете. А если учесть, что правители Севера это Радовид… тут уж выбирать не приходится.

На этом, пожалуй, хватит о персонажах. Всех основных я упомянул, а остальных вы найдёте в игре. И других моих постах, которые скоро выйдут.

Сначала я хотел в этой же статье рассказать об игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» с точки зрения ЛОРа, но мой рассказ уже давно перевалил за 3 000 слов,  а это значит, что пора заканчивать. В иных книгах главы меньше, чем этот опус.

До новых встреч но Блоге о фэнтези и фантастике! И следите за новыми статьями, посвящёнными Ведьмаку и не только.

41 комментарий

  1. Георгий:

    Про Трисс , заметила эту особенность Филиппа в квесте Солнечный камень , именно в этом разговоре употреблена эта фраза.
    : «Вы с Йеннифер изображаете родителей для Цири, а Меригольд старается быть её старшей сестрёнкой. При этом, выжидая возможность прыгнуть к тебе в постель»
    PS не удивительно , что вы не нашли этот диалог

  2. Кирилл:

    К сожалению, сам Сапковский, давая интервью, сказал что не имеет к играм никакого отношения, что мол да они прекрасны, но не могут считаться продолжением саги, тем более что в конце нам ясно дают понять дальнейшую судьбу ведьмака, йенифер и цири, так что просто играем, просто наслаждаемая минутами проведёнными в мире сапковского и оттягиваем момент прощания с героями. кстати, можно провести аналогию концовки ведьмака и мастера и Маргариты, им всем дан покой.

  3. Grunvald:

    Привет все. Только-что закончил читать книги. Вселенная просто превосходна, конечно я не могу насытиться только книгами т.к. концовка оставила массу вопросов. Слава богу есть игры, к слову в которые я не играл. Где-то года 2-3 назад я пробывал найти для себя интересную вселенную в изучение которой я мог бы погрузиться, но от первой части игры меня отпугнула боевая система (так нацепи тапака назад!) дальше я пробывать не стал. Ну вот теперь… я закончил с книгами (что-то мне подсказывает что не со всеми) и ясен курва, что надо браться за игры, но тут меня пугает статистика. Нуууу та типа игры по книгам, фильм по играм и т.д. что из по кон веков всегда херовилась авторами, продюсерами и т.д. Вот хочу узнать здесь прежде чем браться за игры.Качественно ли они с деланы, не противоречат ли они первоисточнику? В какой пириуд времени относительно книг идет повествование в играх (насколько я знаю игры идут последовательно по хронометражу, а первая игра прямое продолжение книг, что я нахожу странным т.к. я точно помню что стартовый ролик 1ой игры это в принципе отрывок из 1ой первой книг, а между 1ой и последней книгой прошло минимум 16 лет, а Геральт не постарел, да и концовка книг как-то это опровергает) и если повествование в играх едет так, как я предполагаю, то нормальное ли объяснение дано в играх относительно того, куда попал Геральт и Енифер и, как они от туда выбрались прямиком в игры)) И есть просто ряд вопросов… знаю что получу на них ответ если возьмусь за игры но узнать хочется сейчас. Кто воскресил Трисс после Соденского холма?

    • Влад:

      1) Трисс не погибает. В одной из книг есть диалог с Геральтом, в котором чародейка говорит, что была тяжело ранена, и больше не оденет платье с декольте. В играх — одевает и шрама нет. И после того — в последней книге Трисс с Йеннифер устраивают стихийное бедствие с градом, чтобы остудить толпу.
      2) Да, по хронологии игры продолжают последнюю книгу, хотя там подразумевается, что ведьмак погиб. Почему он не постарел — он ведьмак, и стареет медленно, в книгах это есть. О его возрасте говорит Весемир в новой игре.
      3) Я считаю игры практически каноном. Для всех поклонников книг — обязательны к ознакомлению.

  4. Qwerty:

    Тут про Эмгыра не упоминается скромный факт, что он несколько лет осознанно готовился жениться на дочери и заделать ей ребенка, и на ее поисках ради этой цели закручена половина сюжета саги. Тогда его портрет в обзоре выглядел бы не столь «сугубо в положительном свете».))

  5. Ole:

    Спасибо большое за статью! Очень помогает. Книги обязательно прочитаю)

  6. lokimajers:

    Я тут не сильно форум засоряю своими сообщениями?
    Влад, не могли бы вы сказать свой скайп или страницу вк?
    У меня осталась уйма вопросов, вы можете ответить, если не сложно?
    Это касательно Ведьмака. Просто общение тут не слишком удобное, было бы гораздо удобнее вести переписку вк или скайпе…

    • Влад:

      Конечно. Вот на этой странице последнее слово в статье — мой электронный ящик http://fantblog.ru/o-sajte/. Пришлите туда свой скайп — я добавлю.

      Здесь его лучше не вписывать — спам-боты жизни не дадут.

  7. lokimajers:

    Ну… отсылка с джином ясна. В игре Йен говорит же, что они поймали джина когда-то и Геральт загадал ему желание, чтобы они с Йен всегда были вместе. Поэтому они столько лет сходились и расходились снова. Из-за чар джина. Так ведь?

    • Влад:

      Так и в игре непонятно 🙂
      Когда заклинание снято, Йен говорит, что всё по-прежнему.

      А рассказ построен таким образом, что не сразу и догадаешься, что именно загадал Геральт.

      • lokimajers:

        Йен открытым текстом заявляет, мол Геральт загадал, чтобы они всегда были вместе.
        Так заклинание и не связывало их любовью, я так полагаю, если оно звучало именно в том виде, в каком его Йен произнесла. Она сказала, что джины изворотливы и привела какой-то пример (не помню точно). То есть их любовь никак не связана была с заклинанием. Ихпритягивало друг к другу, но к любви это не относилось. Судьба сводила их вместе снова и снова. Но при этом не затрагивала чувство любви. Имею ввиду,что когда джин второй снял заклинание, то понятно, что они ничего не почувствовали, ибо их любовь друг к другу осталось прежней. А будут ли они вместе — вопрос времени, которое все покажет.
        Это моя личная теория, которая объясняет тот факт, что они ничего не почувствовали. Йен же именно думала, что их связывают чары любви, но так ли это га самом деле? Вдруг джин переплел их судьбы, что в жизни они всегда встречали друг друга?
        Я считаю, что это так. А любовь друг к другу у них своя, настоящая…

        • Влад:

          Так это в игре 🙂 А говорю о том, что после прочтения книг и этого рассказа, было очень приятно увидеть эту отсылку и прояснение.
          И да, согласен, похоже, что Геральт загадал, чтобы они всегда были вместе.

          • lokimajers:

            Я почти уверен в этом. Ибо уже второй раз прохожу игру и эта история с джином и желанием упоминается аж несколько раз 🙂

          • Вася:

            Да, я некропостер, но, по-моему, в книге ясно сказано, что Геральт загадал джинну, чтобы тот связал его судьбу с судьбой Йеннифер. Джинн не мог убить ведьмака, как освободившего его «хозяина», а Йен напротив хотел отомстить и наверняка бы её убил, загадай Геральт что-либо иное. Позже это переплетение судеб и вылилось в постоянные встречи и расставания, но взаимные чувства у обоих были и без этого.

          • Влад:

            Сейчас специально «Последнее желание» пересмотрю.

          • Влад:

            Порылся. Вот, что нашёл:

            — Не знаю, существует ли в Природе Сила, способная исполнить такое желание. Но если может, то ты приговорил себя. Приговорил себя… ко мне. — Йеннифер, «Последнее желание».

            И это самая близкая к тексту желания реплика. То есть, догадаться, безусловно, можно. И это даже очень просто.
            Но без подробностей.

          • Вася:

            Ну точной формулировки в книге действительно нет, но Сапковский очень тщательно выписывал первые рассказы, и случайных фраз там нет, а озвучиванию Геральтом желания предшествует такая фраза:
            «— Все не так просто, — задумался богослужитель. — Но если бы он как–то связал свою судьбу с судьбой… Нет, не думаю, чтобы он догадался. И лучше, пожалуй, чтобы не догадался.»

  8. lokimajers:

    Спасибо большое, обязательно прочту статью. Думаете, что стоит всерьёз заняться изучением книг? Стоит ли? Или в этой статье почти все описано (касательно третьей части игры)?

    • Влад:

      Для игры — вряд ли стоит заниматься изучением книг.
      Но вселенная раскрывается намного больше именно в книжном цикле. Книги Сапковского очень хороши — одни из лучших в жанре. Так что, если любите читать фэнтези — определённо стоит прочесть и «Ведьмака».
      Да и первые игры тоже можно пройти — по версии многих изданий, они были лучшими играми своих годов.

      • lokimajers:

        Думаю, что почитать все же стоит. Фэнтези очень люблю.
        А за уделенное время огромное спасибо. Днем начну штудировать вашу статью, а после книги, которые я уже скачал на свой девайс 🙂
        А, есть еще вопрос один…
        Какая именно книга из серии описывает события третьего Ведьмака? Или книги и игра сюжетом не связаны вообще?

        • Влад:

          В том-то и дело, что игры продолжают сюжет книг.

          • lokimajers:

            А какую именно книгу продолжает третья часть игры?

          • Влад:

            Да нет, здесь другая хронология.

            После завершения сюжета книжной серии, идёт сюжет игр — с Ведьмак до Ведьмак: Дикая охота.
            То есть, чтобы понимать, например, недовольство Йеннифер, нужно знать, что было в первой игре. А чтобы до конца понимать Роше и Бьянку, нужно было играть во вторую.

            Чтобы понимать отсылку с джином на островах Скеллиге нужно и вовсе прочесть рассказ «Последнее желание».

  9. lokimajers:

    У меня к вам вопрос….
    Я играю в третьего ведьмака, но не совсем понимаю откуда Геральт знает тех или иных персонажей. Эта статья поможет разобраться во всем? Есть ли некие предыстории встречи Геральта с его врагами/друзьями из прошлых частей игры, ибо в них я не играл. А читать сразу статью не хочу, потому что спойлеры…
    Ответьте пожалуйста, буду крайне признателен.

    • Влад:

      В начале статьи описаны некоторые события и явления из мира Ведьмака.

      А в конце есть перечень персонажей, в том числе, с описанием откуда Геральт их знает (почти ко всем).
      Что касается спойлеров, то их не так уж много, они не относятся к сюжету или персонажам Дикой охоты. Скорее помогают понять мир игрокам, не читавшим книг по этой вселенной.

      В этой игре всплывает больше персонажей из книг, которые не появлялись в предыдущих играх. Из игр перекочевали не так уж и многие.

    • Влад:

      И да, если не собираетесь играть в предыдущие игры, то спойлеров опасаться вообще не стоит.

  10. Сваргог:

    я вообще восторге от ведбмака все три части ! хотя перваая особенно если считать боевую систему это эталон! разделение на стойки вообще божественно! если брать в Общем то ведьмак игра на все времена! другой такой и близко нет! очень жду Кровь и Вино первое дополнение уже прошел!! мало( сейчас пытаюсь пройти ведьмак 3 на сложном уровне это пипец что ж будет на кошмаре то??

  11. Не статья, а целый очерк )))
    Тот, кто недавно познакомился с вселенной Ведьмака, найдет много полезной инфы. Хотя спойлеры, конечно, немного мешают 🙂

    • Влад:

      Привет, Дим!
      Ну так о спойлерах я предупреждаю в статье. Кто хочет познакомиться со вселенной, чтобы лучше игралось — в путь.
      Желающие прочесть все книги — тут да, нежелательно.

  12. Xira:

    Прям не обзор, а рассказ)). Откровенно говоря, уже прошел ведьмака. И по разному.
    Щас будет обычное имхо.
    Хочется лишь сказать, что книги это наше все! И всякие Трисс Меригольд пусть идут в пень:) Геральд и йен форевер :D. Но это так в порядке причисления мира игры к мирам книг. Пока Сапковский не напишет очередную книгу, которая будет касаться мира игры. Для меня игры будут так. Параллельный вселенной которую не надо брать в расчет.

    З.ы. Спасибо за обзор «завтра» ))

    • Влад:

      Очень-очень зря. К моему глубокому удивлению, игры настолько классно дополняют книги, что их действительно можно считать их продолжением. Да почти что ЛОРом.
      И как же классно сделали Йеннифер, а как озвучили! (хотя с локализацией и есть проблема)

      Единственное но — странно «исправили лютика». Мне нравился образ из второй игры.
      А так, все персонажи словно сошли с книжных листов.

      И да, как наверное, было видно по тексту статьи, я и сам прошёл Ведьмака. Но об этом в следующем обзоре, он уже почти дописан, так что, а днях залью. Да и рассказы о вселенной я забрасывать не буду — мне эта тема тоже интересна.

      • Xira:

        Тут немного не согласен, опять же, если брать ту же Трисс. В книге ей не дается столько «места», как в игре. И где тот разрез на груди, которая Трисс получила, что в книге она стала носить платья без декольте? Это конечно всё мелочи, которые нужно отбросить, но я так не могу.
        Все эти персонажи которая в книге не имеле права на жизнь (утрирую), в игре становятся чуть ли не главными персонажами. И потому все эти мелкие недочеты не могу заставить меня сказать, что игра это продолжения книг.
        Но в тоже время игра очень хорошая, сюжет проработан на славу. Ты реально будто играешь за Герольда из книги, но в паралельной вселенной. Вся эта атмосфера, квестыЮ охота за чудовищами — очень все круто. 3 часть хоть бы стала похожа на книгу чем та же вторая часть игры, не говоря про первую игру.
        Как истинный любитель канона, все решения делал по принципу, так должно было быть в книге. Хотя с Кейрой Мец чуть было не оплошал (в плане того, что будет с последствиями дальше, как Йен на все посмотрит :D).
        З.ы. Жгучие брюнетки просто не оставляют шансов всяким рыжим. 😀

        • Влад:

          Не согласен насчёт рыжих 🙂 Ну да ладно, я тоже поступал так, как поступал бы Геральт.
          А интрижка (громко сказано) С Кейрой, на удивление, никаких отголосков в отношениях с Трисс/Йеннифэр не вызывает.

          Первый раз прошёл, играя полностью по канону, остался с Йен. Второй раз — с Трисс. Я небезосновательно считал, что разработчики заставят Йен по буйствовать на славу.
          А насчёт второстепенны персонажей, которые теперь на главных ролях… так почти вся компашка Геральта из канона полегла. Кагыр, Мильва, Регис. Даже Лео Бонарт, и тот сдох, и ничего, кроме пары фраз в последней главе первой части игры, от него не осталось. А жаль, единственный, наверное, персонаж во вселенной Ведьмака, которого можно назвать абсолютно злым.

          • Xira:

            А я по второму кругу ожидал иметь трио :). Но ведьмы, то есть чародейки (ведьмы там страшные ппц), видимо против гарема. Моего Геральда оставили одного 🙂

          • Влад:

            Они сначала над ним жестоко постебались, а уже потом оставили 🙂

          • Xira:

            Глупые чародейки. Такая кат сцена могла быть с Геральдом Йеной и Трисс, эх поляки 😀

          • Влад:

            Если честно, я больше жду патча или, хотя бы, стороннего мода, позволяющего скрыть эти пометки на карте (хотя бы знаки вопроса).
            Я сперва думал, что так обозначены некоторые интересные места, но оказалось, что помечены они все. Что за дурь?

          • Xira:

            Ну, не знаю. А ты бы пошел исследовать мир, если бы не знал, что там есть пометка? Как по мне без этих знаков вопросов очень сложно было бы играть. Я бы только побочки выполнил и все. Потом галопом по сюжеткам. А так хоть интересно, что там под знаком вопроса.

          • Влад:

            Пошёл бы. Я бы и так облазил всю карту 🙂

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *