Читающий «Игрушка»

Здравствуйте, дорогие читатели! Предлагаю вашему вниманию ещё одну книгу жанра фэнтези. Она называется «Игрушка», и пишет её автор под ником Читающий. Поджанровую принадлежность я определил бы как смешение ЛитРПГ и «Наши там». То есть, подобно «Тактике малых групп», ГГ попадает в другой мир, где властвуют законы онлайн игры. Что ж, давайте разберемся, почему эта книга заслуживает внимания – сюжет.

Главный герой – тридцатилетний сотрудник средненькой фирмы. Никаких особых достижений или амбиций у него не наблюдается, вот он и ведёт скучную и бесперспективную жизнь, пытаясь уйти от реальности, играя в онлайн игры. Но всё это неожиданно заканчивается, когда ГГ делают предложение, от которого тот не отказался, потому что просто не воспринял его всерьёз. А зря. Читать дальше

Проблемы с Самиздатом!

Уважаемые читатели Блога о фэнтези и фантастике! Сегодня я попытался зайти на Самиздат и увидел вот такое сообщение: «Доступ к ресурсу ограничен в соответствии с законодательством Российской Федерации». Сразу я впал в панику. В сильную. Мало того, что моё «творчество накрылось». Это ещё ладно, никакой отдачи я от него не жду. Но главный вопрос: «Что теперь читать?». То же ЛитРПГ существует только на Самиздате и только в электронном виде. То есть, всякий доступ к этому творчеству теряется. И это только ЛитРПГ, а ведь сколько на Самиздате любительских произведений, не вышедших на бумаге, но, безусловно, достойных внимания?!

И всё это, казалось бы, потеряно из-за некоторых авторов, чьё творчество не соответствует законодательству РФ. Вместо того, чтобы удалить этих авторов, закрыли целый журнал. Читать дальше

Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»

Здравствуйте, подписчики и читатели Блога о фэнтези и фантастике! Сегодня я представляю вашему вниманию трилогию Сергея Садова «Рыцарь Ордена». Это произведение я уже читал, правда, достаточно давно. И когда у меня появилась идея написать рецензию на «Рыцаря Ордена», я хотел бегло пробежаться по первой книге, чтобы освежить в памяти сюжет, главные достоинства и недостатки. Но не тут-то было! Совершенно неожиданно для себя, я зачитался, и прочитал всю трилогию, благо сюжет уже успел сильно смазаться в моей памяти, и читал я почти как впервые. И теперь, наконец-то, я представляю вашему вниманию рецензию на фэнтези «Рыцарь Ордена».

Сперва жанр. Без сомнения, это попаданство, иначе «Наши там». Большая часть событий происходит в мире меча и магии. А ещё, из-за специфики серии, я бы скорее отнёс его к подростковому фэнтези. Хотя, как утверждают многие читатели, серия будет интересна как детям, так и взрослым. То, что я с удовольствием прочёл эту серию, только подтверждает это утверждение. Читать дальше

Просто Василий, «Искусственный отбор». По мотивам EVE online

Доброго времени суток, подписчики и читатели Блога о фэнтези и фантастике! На этот раз  я поделюсь с вами впечатлениями от произведения нового человека на Самиздате. Своего имени новый автор не спешит раскрывать, и пока страничка подписана «Просто Василий». Он назвал свою книгу «Искусственный отбор». Жанр, разумеется, фэнтези. Поджанр – попаданство, возможно, книга по мотивам игры. Вот название и поменялось. Напоминаю, что раньше произведение называлось «Мусор». Новое название, безусловно, лучше.

А теперь давайте разберёмся, что в произведении способствует растущей популярности. Прежде всего, хочу заметить, что «Мусор» — это космоопера по мотивам EVE онлайн. Я в EVE не играл, поэтому постараюсь дать книге максимально объективную оценку. Тем более что, в этом случае, произведение от этого только выиграет. Приступим! Читать дальше

Neverwinter Nights – История серии

    Здравствуйте, подписчики и читатели Блога о фэнтези и фантастике! Сегодня я продолжу тему прошлой статьи, и расскажу историю ещё одной легендарной игры. На этот раз, это будет Neverwinter Nights. Я уже касался этой серии в одной из статей, но на этот раз я копну намного глубже. Уверен, что многие из вас играли в игры этой серии. А те, кто не играл, после этой статьи, возможно, захотят поиграть. В чём же секрет успеха? Почему серию Neverwinter Nights называют одной из лучших РПГ? На самом деле, секрета нет. Всё дело в том, что игры серии действительно заслуживают очень высоких оценок. Главный козырь серии – сюжет. Именно в этой антологии в полной мере реализована главная особенность всех хороших РПГ – отличный сюжет. Но я предлагаю не обобщать, а рассмотреть каждую игру отдельно. Мы коснёмся не только сюжета игр, но и игровой вселенной..  Итак, начнём с … Читать дальше

The Elder Scrolls – с чего всё начиналось, и к чему привело

Здравствуйте, подписчики и читатели Блога о фэнтези и фантастике! В сегодняшней статье я решил проследить историю знаменитой серии The Elder Scrolls. Эта серия игра давно стала легендарной и одной из наиболее популярных компьютерных игр. Без преувеличения можно сказать, что The Elder Scrolls уже 10 лет (!) является эталоном среди игра жанра RPG. С 1994 года – даты выхода The Elder Scrolls: Arena, вышли целых 12 игр серии (с учётом аддонов). Примечательно, что The Elder Scrolls — это мир меча и магии. С чем же связан такой успех и почему серия стала эталоном только 10 лет назад, если The Elder Scrolls: Arena вышла в 1994 году? Дальше я дам ответы на эти и многие другие вопросы, а также разберу каждую игру. Приступим! Читать дальше

Трусов Андрей Сергеевич, «Лишние люди»

Приветствую вас, читатели и подписчики Блога о фэнтези фантастике! Сегодня я возвращаюсь к тематике ЛитРПГ, и представляю вашему вниманию обзор книги жанра фэнтези «Лишние люди», которую пишет Андрей Трусов. Традиционно, сперва я расскажу о сюжете.

События разворачиваются на Земле, но в отдалённом будущем. Очень жестоком и циничном будущем. В этом мире есть градация полезности человека: безусловно бесполезные, условно полезные, полезные, безусловно полезные, полные, привилегированные. У низших классов масса повинностей и ущемлений в правах, у высших классов наоборот, много дополнительных прав и привилегий. Главный герой и его родители принадлежат к классу условно полезных. У них всё идёт относительно терпимо, но только до аварии, унёсшёй жизни родителей ГГ. Его переводят в детский дом с ужасными условиями жизни. Как вам обязательные 16 часов нахождения в виртуальной реальности, питание какой-то жижей и практически полное отсутствие других условий для жизни? Читать дальше